文章导读: 大家好,我们是非一般职场。 初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。 《非一般职场》是我们团队做的第一款游戏
大家好,我们是非一般职场。
初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。
《非一般职场》是我们团队做的第一款游戏,在做这款游戏之前,我们还做过评测社区,呃,不算竞争对手那种社区。
因为这段经历,所以我们其实之前和玩家、评测师、开发者有过很多交流,也由此产生了思考:大家在游戏里玩的是什么,讨论的是什么,开发者是怎样做游戏的。
慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。
其实我们看到,近几年的游戏行业,研发团队越来越少,大家的压力也越来越大。在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始做游戏。因为如果再晚的话,我们不确定以后小型研发团队是否还有做游戏的机会。
既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。前面提到了我们对游戏的一些观点——游戏是开发者传递观点和体验的途径。那我们要传递什么呢?我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。于是,开始了《非一般职场》的筹备工作。
在游戏玩法方面,《非一般职场》是一款策略养成游戏,在游戏中,玩家可以培养一位职场人,帮助他成长,对抗难题,面对职场上出现的各种事件的选择,一直走到职场的尽头——退休。
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