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文章导读:选择意味着得到,也意味着失去。 《塞伯利亚之谜》系列一直代表着解谜游戏的最高峰,早在当年《SyberiaⅠ》发售时便已得到了各大媒体毫
选择意味着得到,也意味着失去。
《塞伯利亚之谜》系列一直代表着解谜游戏的最高峰,早在当年《SyberiaⅠ》发售时便已得到了各大媒体毫不吝啬的夸奖,有人称之为是情感最丰富的AVG游戏。
但因为公司的动荡以及Benoît Sokal的离开等原因,该系列并未获得长远的发展。如今才刚刚发售到第四部,但是距离第一部发售也已经有20年的光阴了。
没玩过前作多少对剧情有些影响,但不会影响本体的游戏体验,玩家可以尽情享受这个美轮美奂的世界中的每一处风景。
塞伯利亚之谜:世界之前沿用了老一套的操作方式,左键单击地面可以让角色走过去,双击则是跑步过去,能够调查的地方会出现光圈,单击即可进入调查画面;右键可以左右移动镜头,或者旋转物品。
整体感觉会有些磨磨蹭蹭的,在如今这个快节奏的时代,无法跳过剧情和较慢的移动速度实在是令人有些不舒服。很难想象是2022年的游戏。
游戏也设置了一本“日记”,上面记录了任务目标、前情提要、物品档案等等,方便玩家理解剧情。本作没有任何前期介绍,想知道的可以自行看日记,比如一开始的日记会告诉玩家达娜区广场干什么,凯特又是如何被抓的。
人物造型可能也遭受到了不可抗力打击,不是很好看,但好在有拉万在前,母猪也能赛貂蝉。
有官方中文是件好事,但明显缺乏润色,上楼翻译成起身实在是……
本作的解谜相比系列前的作品要容易很多,游戏默认还是将所有提示打开的,玩家只要那里亮了点哪里,没事右键旋转一下,90%的谜题都很好解开。而且因为蒸汽朋克的设定,还增添了几分新奇感。
本作非常出色的做到了很多同类时空游戏都没有做到的“穿越时空的共鸣”,60年前的达娜的所作所为会对60年后的凯特造成影响。
玩家可以随时在凯特与达娜双主角间切换,借助达娜的力量在六十多年前收集线索,来帮助凯特修复那些已经破损不堪的机械,或是得知无人知晓的密码。
在剧情方面也产生了奇妙的化学作用,当凯特来到瓦根的大街,在演出台上演奏起之前达娜在毕业会上所演奏的乐曲,看着老旧的机关人如六十年前一般再次演奏起那首乐曲,心中莫名有些感动。
大部分谜题都与故事有着很好的结合。本作的主题是音乐,也是每次解开谜题后最好的礼物。
游戏主线分为两条线,如果简而言之,达娜线讲述的是一个战时的浪漫故事,而凯特则是一场看起来没有意义的旅途,而最终的坚持,还是让这趟旅途获得了独特的意义。
可能这趟旅途既不惊险,也不刺激,但却别有一番风味,不仅是凯特寻找达娜,达娜也曾找过凯特一家,双向奔赴。
游戏的结局埋了伏笔,似乎还有续作,让我们敬请期待吧。
游戏原价190实在是太贵了,打折后也不便宜,建议外区购买,比如阿区只要439ARS。
游戏地址:Steam 上的 Syberia: The World Before (steampowered.com)
好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。
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