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我叫MT2怀旧版

我叫MT2怀旧版是一款经典的卡牌策略类手游。多年经典,今日浴火重生。继承以往经典玩法外,重新对游戏进行了调整,让其更平衡,更适合现在

我叫MT2怀旧版是一款经典的卡牌策略类手游。多年经典,今日浴火重生。继承以往经典玩法外,重新对游戏进行了调整,让其更平衡,更适合现在的玩家。游戏还新增数种新奇玩法,在怀旧的同时也能品尝到一丝新意。无论之前有没有玩过这款游戏,都推荐大家去试试看哦。

我叫MT2怀旧版游戏介绍

2018年4月26日卓越游戏将携《我叫MT2》以怀旧版的姿态重回市场,在原有游戏的基础上重新调整数值,更增加了英雄收集提升战力的新玩法,不用消耗额外道具,在游戏角色升星的同时为热爱集卡的玩家带来了飞速战力提升,不再是无脑的装备属性堆砌,熟悉的味道,新奇的体验。

我叫MT2怀旧版游戏玩法

我叫MT2最新竞技场技巧:

等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!

说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。

假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!

竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。

这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。

移动速度决定了谁先入场。

撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。

如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。

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游戏截图

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